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根本不考虑什么心理创伤, 遗留隐患或者别的问题, 从根本上颠覆,用心理阴影面积配合假装无事发生的厚脸皮,搭配成为组合拳,击碎一切忧愁和悲伤。

普通玩家来这个游戏, 能加深队友的感情,或者直接玩完说拜。

顾御他们这种快穿局的员工来这个游戏,感受更猛烈的冲击, 更直观的尴尬, 不愧是那种少见的、需要考验默契的双人任务。

但凡哪个环节出点问题, 就没有谁会不捂脸中途逃离。

商承影把因为随机状态结束, 掉到地方的牛奶空瓶捡起来放好,然后看着瓶壁, 很难不想起来迷你版的自己,抱着牛奶瓶小口小口喝, 然后眼巴巴不松手, 空瓶子都要捏住的模样。

他其实都快忘掉, 自己觉醒成剑灵之前的事情了。

如果不是随机状态下的小朋友, 实在太黏人太没有安全感,还把这份记忆完整留给商承影,他都快忘掉自己还有这么一段时期了。

在觉醒成完美武力的代表之前,商承影就是个身体不太好的小孩。

因为出生之后没有得到很好的照顾,先是肺炎引起的高烧差点把他烧傻,接下来又是被失手摔到地上,习惯性脱臼,导致后来吹风会发烧,摔倒难止血,非常的不好照顾。

但他在幼崽期的时候,其实也不会觉得太难过,因为生病让他很难有注意力去伤心,很多时候都昏昏沉沉的,没有足够的精力去羡慕其他孩子。

商承影来到快穿局之后,也曾想过如果自己没有觉醒,那么他会不会变成意外早夭的孩子,或者干脆痴笨着度过童年。

至于造成这一切的父母亲人,不仅没有对此有什么歉意或愧疚,反而提到他就会发脾气。

别人家孩子摸爬滚打,都能健健康康长大,他这种稍有不慎就要送医院浪费钱的,就是矫情,就是麻烦精。

如果不是因为这个,快穿局也不会抱回来这么小的孩子。

毕竟,按照常规做法,找到可以觉醒的潜在对象后,快穿局会根据不同情况给予帮助。

像是正囊中羞涩差点中断学业的顾御,就得到了资助和帮助,解决掉丢给老少的赌债麻烦,能让她安心成长。

商承影的年纪太小,正需要父母照顾,就算是觉醒也可以留在家里,等状态稳定和心智成熟之后,再考虑其他事情,快穿局作为辅助方提供帮助就行。

但他家的情况特殊,快穿局前去处理事务的工作人员可以确定,如果继续把孩子留在家里,不是继续被疏忽导致觉醒失败,就是觉醒成功再次被冷漠对待。

所以,他基本上刚懂事就觉醒成功,被抱回了快穿局长大。

虽然这里没有父母亲人,也没有同龄孩子,见到的人都还有点奇怪,但总归让商承影能安稳长大,接纳自己的剑灵身份。

觉醒之后,商承影用焕然一新来形容自己,都显得太朴素,那个脆弱的小孩从心态到身体健康,得到了颠覆性的改变,他不会再受到伤害,也不会有什么能伤害到他。

把自己的信息面板点开,挨个看一下已经完成的任务。

商承影仿佛能看到一个矮矮的影子,摔倒泪汪汪,伸手要抱抱,生病迷迷糊,喝两口水都要慢吞吞的咽,但凡小顾耐心差一点,估计都要觉得烦。