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并且以迅雷不及掩耳的速度出刀,击倒了暴走族!

“天哪!暴走族倒地!”

所有人都傻了。

大门已开,警长有枪,这究竟是怎么倒的!

“人类还不走?屠夫擦完刀了!”

孟沉抱起暴走族继续出刀,剩下两个人类反应很快,纷纷拔腿就跑,逃离了地图。

孟沉于是抱着暴走族往献祭点走去。

还没走两步,暴走族投降,进入结算画面。

平局。

观众没看懂。

【什么情况,刚才屠夫不是中枪了吗,怎么又动起来了】

【bug吗】

【好跌宕起伏的平局】

【这也能平的吗???】

解说席正在回放最后的开门战画面。

“这个地方。”解说暂停,“警长已经开枪了,但是与此同时,侦探也使用了照相机,他为什么要用照相机啊!”

警长的枪和侦探的照相机,都是控制屠夫的道具,效果是不能叠加的,根据游戏判定,最后一个道具的效果会覆盖掉前面的效果。

而警长和侦探虽然几乎同时使用道具,但是游戏还是判定侦探的照相机稍晚一点。

于是,警长的枪直接被顶掉了,屠夫从眩晕5秒,变成了眩晕1秒。甚至和屠夫鹰袭后的僵直差不多,相当于帮屠夫解除了技能的后摇……

于是孟沉的鹰隼才能突然活动起来,给了暴走族一刀。

三三:“要是我看到中枪了,直接双手就离开键盘了。梦沉居然还能一看到僵直解除就出刀,反应真快!”

事实上,孟沉并不是反应快。

而是他之前和舟横以及回车单练时,恰好试验过枪和照相机的判定。

看到人类中有警长和侦探,并且他们出门时手里都有道具的那一刻。

孟沉已经意识到,这看似必定会输的一局,还有那么微乎其微的概率,可能让他保平。

所以他时刻保持着无比的专注,做好自己能做的事情,然后等待那个可能性降临。

当他真的在硝烟中看到独属于照相机的闪光时,就知道,机会真的来了,他还有出最后一刀的时机。

他必须谨慎决定那个出刀的对象。

警长,全程没见过技能。侦探有大心脏,没带救人延伤,不知道有没有窗弹,可能有盾。

只有暴走族,暴露过他携带的所有大技能,大心脏和救人延伤,肯定不会有盾。

所以,他的这一刀只能打暴走族,才能100%击倒一个人。

结果也证明了,他的决策是正确的。

BO1结束,独步人类被三抓,屠夫保平,比分3-5,大局0-1落后。

这是第一次,孟沉后手上场却没能为队伍扳回比分。

备战间内,安默观察孟沉的表情。

虽然对职业屠夫而言,这种事情是家常便饭,但是对孟沉这样一个出道以来就顺风顺水的天才来说,会不会因此受到打击?

“你好像……还挺高兴的?”安默不确定地问。

【很明显吗?】

孟沉的眼睛很亮,他已经很久没有碰上这种不断给他惊喜的对手了。

他的大脑正在无比活跃地将刚才对局中看到的所有新东西,都纳入自身的数据库里。

虽然他并不擅长应对这种“不可预测”的队伍,但是最后的开门战,让他突然意识到。

JOY和他,也许是相互克制的关系。