请天假,还有些下本书的思路(2 / 2)

诸位书友早就能看出不少《侠客风云传》的影子。

当初第一次知道这个游戏,是看一位游戏主播「逆风笑」,当时秋观没电脑,只能云,

后来高考结束,买了配置不错的笔记本,一玩儿就是日日夜夜。

不过现在武侠题材相比于轻小说,都市,仙侠这些大热门,明显极难熬出头。

主要是篇幅所致,主角太容易登顶,地图也就那麽大,能写的东西太少,前期可以写江湖势力各方周旋,中后期为了篇幅,免不得要写王朝争霸。

容易变得没有江湖味。

仙侠也好,武侠也罢,总归还是要写出那股味来。

仙味,江湖味。

如果要写《侠客风云传》这种传统武侠文,没有《剑啸灵霄》那种笔力,指定一写一个扑街。

秋观有自知之明,也便只能扫去这个念头。

下本书的整体风格,较为贴近「鹤出花」这卷,着重写江湖,浪子,人设,故事。

主角也是江湖浪子,潇洒自在,比牢赵会更洒脱,邪性些,人设偏向莫惊雪。

本来想起名『江无浪』,与浪子对应,再合适不过了。

但这个名字—不就是《燕云十六声》的江叔吗—

为防被骂碰瓷燕云,还是免了。

扯多了。

总之,再度感谢各位书友的一路支持。

感谢!